Sunday, December 4, 2011

I Am Error...

Como pueden ver he estado experimentando con Glitch Art, ademas de eso, gane un arbol en los Montes de Jerusalem...

Siempre escriben mi nombre mal : (
Rescatamos un gato! Ya no vive con nosotros pero le encontramos un buen hogar...

Les presento ECat! la foto es cortesia de mi hermana, Nat.
Tambien fui al cumple de AtacaEsquimal, una super genia!

Afiche de Gervas
Luego contraje una enfermedad infecto contagiosa, lo cual fue horrible... antes de eso creo que fui a la apertura de la muestra en el EAC donde exponen gente salada como Elian Stolarsky... Y muchos antes que eso hice una nueva bitacora llamada "Visual Odes To The Random Number God".

Dimensiones: 12cm X 8cm
Datos especiales: Brilla en la oscuridad!

Y bueno, ahora estoy esperando el verano....


Monday, November 7, 2011

zilch..........................psych!!!

 Huzzah!!! Salio el Galope 4! El Galope es una especie de revista underground/indie creado por OOtto y Nato (ambos hacen cosas muy buenas), donde tambien colaboran otros muy buenos historietistas y ilustradores como Hidrargirista y Klausen, todos Argentinos, menos yo(represento Uruguay XD), que seria el newbie del grupo, siendo el Galope 4 mi debut! Denle un vichazo y dejen commentarios! Y si quieren participar, pueden encontrar el todo la informacion en el Blog del Galope.


Blog del Galope:  http://galopehistorietas.blogspot.com/
Galope 4: http://www.galope4.blogspot.com/






Bueno han llegado los resultados del concurso de afiche de Maroñas! yyyyyyyyyyyyyyyy...perdi : (, es decir no gane ningun premio...pero eso no me molesta mucho.

Titulo: OMG HORSE! , Año:2011, Soporte: Digital, Tecnica: Pixels!
Algunas fotos de los demas afiches( no se quejen, no los saque yo...), no tengo fotos de los ganadores porque los tenian escondidos, pero cuando los publican en la pagina de Maroñas los cuelgo aqui.















Sunday, November 6, 2011

Ear Sex!!!!

Yo soy un jazz noob... pero a medida que puedo, voy aprendiendo...








Y bueno aqui hay mas dibujitos del horrible "Ity Bity Char Book"...

#75 "Hard Drugs"

#76 "Voracious Strawberry"

#77 "Light Bulb of Sadness"

#78 "KAT!"

#79 "Toad of Sadness"

#80 "XD"

#81 "Beauty"

#82 "Not The SHMOO"

#83 "Smoker"

#84 "Tubs"

#85 "Mono"

#86 "IDEA!"

#87 "Super Nukak"

#88 "Dude!"

#89 "I Don't Know What a Bass Looks Like..."
Vamos a ver que paso esta semana... Apparentemente los omnibuses se empezaron achicar! Que horrible! Tambien vi un clon de Justin Bieber, era igualito, muy loco! Y se me acabo el chocolate en polvo, y ahora tengo que desayunar con café : (

...Ademas de todas esas cosas, termine el afiche que en que estuve trabajando para el concurso de maroñas, mañana es la premiación y estoy ansioso para ver los afiches de los demas y si el jurado le gusto el mio. Espero poder colgar el afiche en el blog mañana... de todas maneras voy a tomar fotos!

Todavia no me he puesto a hacer un nuevo cuadernito para bosquejar en el bus y antes de clase. Igual he estado dibujando en papels sueltos, que no es tan productivo, pero algo es algo. Tampoco he hecho dibujos mas pulidos, pero pronto los haré. Estaba pensando hacer un especie de jam de dibujo, tomar una semana y dedicarme hacer un dibujo pulido por dia, asi puedo mejorar un poco.

No se si acuerdan que les dije que estaba haciendo historietas para el Guacho 10, bueno logre terminar uno pero abondone el resto, eso fue hace varios meses atras y pense que ya habia cerrado el plazo de entrega...pero hace unos dias atras me llego un email que decia que todavia habia tiempo! Y yo dije "Huzzah! Otra oportunidad!"...bueno decidi terminar una de las historietas que habia abandonado y hacer algunos otros. Abajo pueden ver un pedazo la historieta que abondone, en realidad lo unico que le faltaba era agregarle algunos detalles, tambien decidi sacarle una pagina innecesaria.
Bueno me voy a poner a trabajar!!!!
Un pedazo del primer LockHead Comic!

Wednesday, November 2, 2011

Happy Skeletons & Tacos Day!

Mi primer halloween.....



...Y uno de los muchos viejos locos que no les gusta el Halloween...

Sunday, October 30, 2011

La Premisa del 30/10 :Another One Bites The Dust!

Prototipo de "The Walker" hagan click para empezar...

Controles:
Las flechitas para mover
"R" o "Q" para reinciar

Bueno estas ultimas horas del gamejam no he hecho casi nada, mi cerebro esta medio frito de estar casi toda la semana en la computadora y no me daba para trabajar mas en el prototipo/experimento : (. Pero bueno.... otro dia seguire trabajando en el prototipo. Este fue mi primer jam y diria que fue bastante exitosa(aunque no hice nada : P).

Si quien saber mas sobre los videojuegos hay sola una forma... hay que jugarlos, busquen "indie games" en google.....

Ah si aca estan el resto de los posts que son parte de mi presentacion super desprolija (como deberia ser).....

...El primero...el segundo.....el tercero.....y uno extra que tiene videos sobre indie games en ingles

Y la conclusion....basicamente la importancia de los videojuegos que tendran en el futuro proviene de la inseguridad de lo que es un videojuego, es algo que se va explorar y ese proceso en mi vision va enriquecer el videojuego como un medio artistico (y no tanto los avances tecnologicos, es mas, FUCK YOU ADVANCED TECHNOLOGY).

John Romero's About To Make You His Bitch....

Buenas estaba empezando este post a 3am pero mi divague y despues me fui a dormir por un buen rato....

No se como les ha resultado leer los post, las ideas son medios desprolija ya que lo estoy escribiendo rapidamente durante este mini game jam, pero asi es la internet, asi es el mundo de los videojuegos...

Independencia:
Para mi ser independiente es algo muy importante, no solo en el arte sino en todos ambitos de la vida humana. Al no tener que responder a alguien, nos estamos de algunas manera liberandonos de un filtro, que intenta artificialmente acotar lo que es aceptable, y cuando nos liberamos, empezamos a trabajar a nuestro gusto, creando cosa que nosotros valoramos. Y cuando hay mucha gente independiente empieza a primar la diversidad, que es muy importante en una sociedad que intenta de mantener controlado todo aquello que trata cambiarlo. Los indies(en todos ambitos) crean nuevas ideas, le dan vida a ideas viejas, y de algunas manera conviven. Capaz que lo mas importante es que le da el espectador o consumidor una posibilidad de eleccion real, no como el consumo sin sentido propagado por grandes conglomerados. O sea los nichos se vuelven mas imporante que la cultura popular.

y ahora no se como decir el resto.... igual creo que el parafo es suficiente, pero subrayo, los indies tienen un poder tremendo, que en el futuro tiene la capacidad de diluir la cultura popular, diversificar y a la vez unir ideas y cambiar parte del mercado de consumo massivo, a un mercado de eleccion y de nichos. Ni hablar que los indies en si son mas effiecientes y hasta diria mas sustentables economicamente con respecto a los juggernauts industriales. Eso los hace un planteo interesante como mercado del arte mas alla de videojuegos, pero ya que toque el tema... Los videojuegos indie, hoy en dia, no solo estan innovando videojuegos en si, tambien estan innovando la parte del negocio de videojuegos. En general los juegos indie son muchas mas baratos que aquellos que son mainstream hecho por studios con 100 - 300 empleados. Hay varios desarolladores que directamente no venden sus juegos, algunos lucran de publicidades, otros solo reciben donaciones de la comunidad, y otros venden camisas o cosas por el estilo. Los que venden pratican cosas como alpha funding, que seria vender el juego antes que este totalmente terminado a un precio menor que luego tendra, o tambien vender el juego a un precio que el jugador puede elegir, o a grupar varios desarolladores y hacer promociones. Son cosas muy sencillo pero a veces pasado por alto en la industria, y tambien por el mercado del arte.

Y bueno aqui van algunos screens del el juego hasta ahora...
La verdad despues del utlimo post no hice mucho... me puse a divagar, pero basicamente, achique el mundo, todo esta mas apretado, agregue autos estaticos para llenar el espacio, ahora se ve el tipo clonado mas siguido. La cuidad por ahora es bastante monotona, pero eso lo intentaré cambiar ahora....



Saturday, October 29, 2011

BUT OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE!


Toad hecho en 5 segundos!

Videojuegos independientes (indie) es un termino muy inclusivo que se refiere a personas que hacen videojuegos totalmente solos o en pequeños grupos (o a veces grandes grupos)  y tiene control de la produccion del juego(osea no hay un tercero que tiene la ultima palabra). Los desarolladores indie han existido desde el nacimiento del videojuego, pero ahora, en estos momentos, son los protagonistas en el mundo de los video juegos en terminos de innovacion y ideas, para mi.
Ahora una quotacion de un querido autor:

         "Video juegos son una perdida de tiempo para hombres que no tienen nada mas que hacer. Cerebros reales no hacen eso. De vez en cuando? Si. Como descanso? Bien. Pero no todo el tiempo -- Y muchas personas lo estan haciendo. Y mientras hacen eso, ire y escribire otra novela."
            Ray Bradbury  (Salon.com, August 29, 2001)

Como pueden ver, existe un rechazo hacia los videojuegos como medio artistico, ha sido categorizado como algo inferior, y lo relacionan con el consumismo desmesurado...y en muchos sentidos es asi, no hay que olvidar que los videojuegos nacieron como un producto de lujo en una sociedad de consumo. Igual la reaccion de Ray es la tipica de alguien enfrentado a algo nuevo, y videojuegos estan en pañales todavia, han pasado solo 40 años(si somos generosos) desde su creacion como medio, pero a medida que se va madurando se va transformando, y en este momento se esta dando la discussion sobre lo que es un videojuego, es meramente entretenimiento? o es arte tambien? Queremos que sea arte? Queremos ser parte del mundo del arte? Es un producto o una experencia? A que deberiamos apuntar? Apostamos a grandes empresas o pequeños grupos de desarolladores? En fin hay muchas preguntas y muchas posturas, dentro y fuera del mundo de videojuegos, y todo esto se empezo a manifestar fuertemente (porque siempre se manifesto) alrededor del año 2004 o 2005. Ahi nace algo que algunos dominan como el Indie Game Movement.

Que es el Indie Game Movement? Es sencillamente un enorme tsunami de desarolladores indie, jugadores indie y juegos indie que han surgido en los ultimos años, lo que mas caracteriza esta communidad es que se encuentra en internet! Es muy abierta, lo integra personas de todo tipo, hay muchismo intercambio, siempre esta creciendo y de ahi sale algunos de los mejores videojuegos de nuestro tiempo. La verdad es muy dificil explicarlo porque hay montones de distintos pequeños movimientos que serian las vanguardias, hay una diversidad enorme de juegos, ideas y planteos, montones de cosas que se hacen cada dia, es una maquina enorme en movimiento constante....Es algo muy emocionante para los aficionados, y yo siendo uno de ellos puedo decirles que no siento tanta pasion por otra cosa que no sea un videojuego indie.

En el proximo post que sera alrededor de las 3am hablare un poco sobre la importancia de los juegos indie. Pero ahora habrá un update sobre mi mini game jam (bastante breve)...Abajo veran unos pantallazos de lo que he hecho. El primero es el title screen que como toad lo hice en 5 segundos, no es nada especial...


Y el segundo es una imagen del protagonista en su mundo digital, como pueden observar el caminante ya esta en un mundo con muros, calles y gente(en realidad es un mismo tipo que se clono varias veces). El mundo es enorme, generado aletoriamente, y bastante despoblado, ahora me iba a poner a hacer algunas plazas, autos, capaz que algunas palomas, tratar de hacerlo mas como una cuidad. Y bueno voy a seguir trabajandolo un rato mas, a ver que sale...




What's the Frequency, Kenneth?

Buenas, se acuerdan de esa presentación que tengo que hacer para clase? Bueno comienza ahora! Estuve mucho tiempo pensando como era la mejor forma de hablar sobre el futuro de los videojuegos dentro del arte y finalmente llegue a la conclusion que la mejor forma era hacer un especie de game jam, para los que no saben, un game jam es simplemente prototipiar o hacer un juego en un corto plazo, en mi caso 2 dias...
Durante este dos dias de game jam voy a postear sobre como voy y hablar un poco de mi punto de vista de los videojuegos.

Como se trata de mi punto de vista tengo que empezar por como veo el arte y porque decidi estudiar arte...Yo me considero producto de esta sociedad de consumo y de la cultura pop, yo naci en EEUU y siempre fui bombardeado por esa cultura de masas, mi interes por el arte proviene de mi niñez, de mirar television, de jugar videojuegos y con juegetes, de consumir , y pocos años despues de la internet. Los videojuegos definitivamente fueron lo que mi hizo estudiar arte, en vez de ingenieria o ecologia (iba a salvar el mundo...). Aunque admito que soy parte de la cultura de masas y del consumiso, a la vez rechazo muchas cosas de ese mundo y desde ahi interactuo con medios artisticos mas tradicionales como el dibujo y la pintura, y ideas alternativas, algunas provenientes del mundo del arte...

Bueno ahora comenzaré a trabajar en mi juego (y luego hablaré un poco sobre los videojuegos)... basicamente mi idea es hacer un juego sobre la accion de caminar... por ahora tengo el sprite del protagonista hecho y el motor para juegos isometricos que he estado haciendo... vamos a ver hasta donde llego en estas 40 horas que me quedan.... si fracaso, bien, y si no mejor!


Wilderness Sabbatical...

............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ Bueno esta semana decidi faltar a clase para descansar, no de clase sino de las 4 horas de viaje hacia clase, y cuando digo descansar quiero decir que estuve enfrente la compu los ultimos 5 dias diseñado un afiche para el concurso de Maroñas. Espero que salga mejor que el que hice el año pasado...

Ademas de trabajar en el afiche, tambien estuve planeado una presentacion sobre mi vision de el futuro de videojuegos indie para clase... que no esta yendo muy bien...pero uno de los compañeros de clase, Guillermo ha realizado un serie de entrevistas llamado "La Vida en Cuadritos" que gira entorno de las historietas en Uruguay, que es realmente es muy bueno y se los recommiendo.
Yo mientras estoy intentando ver como puedo transmitir lo que son los videojuegos indie, a personas que nunca ha jugado un videojuego... algo terriblemente dificil...y complicado mas aun ya que el mundo de los videojuegos esta en ingles y traducir es muy complicado...pero hare mi mejor intento. En el proceso encontre este video hecho por PBS, que esta solo en ingles, pero sencillamente describe los videojuegos indie.


Tambien hay un documental que probablemente sera subtitulada cuando salga es "Indie Games: The Movie" que sigue varios desarolladores indie, principalmente Team Meat(Edmund McMillen, Tommy Refenes) y Polytron(Phil Fish, Renaud Bédard, Rich Vreeland) y Jonathan Blo mientras trabajan en sus juegos Super Meat Boy, Fez, y Braid respectivamente. El documental esta realizado por dos personas James Swirsky and Lisanne Pajot, nacio en kickstarter y tiene un fuerte apoyo de la comunidad de indie gamers.

Despues tenemos Mega 64, para los que no los conocen ellos son un grupo de personas que hacen audiovisuales, generalmente parodias(en la via publica) principalmente de videojuegos, cada tanto tratan el tema de los juegos indie, y los resultados son muy divertidos...

Y aqui hay algunos mas...

Bueno deberia ponerme a hacer mi presentacion pero antes....

Aparte de todo ese "trabajo" he estado mirando los episodios de una serie muy buena llamada "The Mighty Boosh!"(esta en ingles), The Mighty Boosh es un grupo de comediantes, algo parecido a Monty Python que hacen skits en base de los personajes Howard Moon y Vince Noire y sus aventuras en el Mundo del Mighty Boosh.


Y ahora, un gran desperdicio de tinta china, algunas paginas del Ity Bity Char Book!
#61 "I Miss Dwarf Fortress"

#62 "Hi-ya"

#63 "Demented Duck"

#64 "Unicycle tape recorder"

#65 Yell!

#66 "WTF!?!?!"

#67 "Love Platypus"

#68 "Warrior"

#69 "CowPoke"

#70 "Droid"

#71 "Heart Broken"

#72 "Ya Gotta Dance!"

#73 "Crime"


#74 "BBQ"

Titulo: DRAW! , Año:2011, Soporte: Papel, Tecnica: Acuarela y Tinta