Sunday, April 10, 2011

Esperando El Vinilo Vol2

*EDIT* Esperando El Vinilo estara en el Subte apartir del 9 de Junio, no el 25 de Mayo!
Exposición de Toy Arte realizado por Ataca Esquimal. Afiche de Gervas.

ESPERANDO EL VINILO Vol2
10 muñecos hechos a partir de 10 diseños de ilustradores uruguayos, cosidos a mano, hechos en tela por Atacaesquimal.
25 de Mayo

9 de Junio 2011 @ Sala XXs del Centro de Exposiciones SUBTE (Plaza del Entrevero).

EL GRAN PROYECTO: METEOR DEFENDER

Despues de postear varias veces en el mismo dia, finalmente llegue a mi super proyecto de este año "Meteor Defender"! "Meteor Defender" es un video juego que estoy desarollando, sera mi primero, y lo empeze a desarollar a comienzos de año, actualmente, debido a varias cosas que estoy realizando , no la estoy trabajando, pero espero retomarla en Mayo, y si todo sale bien capaz que entro en el Concurso Nacional de VideoJuegos.

Splash Screen del juego!


El juego en si tiene una propuesta muy ambiciosa lo cual voy a divulgar poco a poco, pero en su forma mas basica se trata de un shooter en el espacio con pixel art incluido. El desarollo actualmente se encuentra en diseño de niveles y en la busqueda de un toque especial que tiene todo buen videojuego. Bueno les dejo unos imagenes (que no muestran mucho todavia) y despues voy posteando mas!

Bosquejo conceptual en tinta y acuarela.

Puertas automaticas!

Esperando el ascensor en hub principal del juego.


VIDEOGAMES

Es hora de otro maldito post, este sobre yo y video juegos. Bueno el año pasado para el trabajo del fin de año presente una horrible excusa para un video juego, de cualquier manera hubo gente que le gusto lo que hice y por eso no voy a juzgar sus gustos.

Titulo:Hiatus v0.00000001; Año:2010; Soporte: digital; Tecnica:Mixto;
Trabajo final del año pasado
El diseño de este juego lo hice el dia anterior de la entrega, por eso el juego en si tenia tantos bugs y ademas no tenia fin. Pero igual le meti mucho trabajo, meti meses en el framework que es basicamente una estructura basica que se puede usar para varios tipos de juegos. Y como dije en los posts anteriores  todo esto es parte de una busqueda y aprendizaje.

Titulo:Hiatus v0.00000001; Año:2010; Soporte: digital; Tecnica:Mixto;
Trabajo final del año pasado


Porlo tanto no he llevado un juego a la termination pero he ido jugando con diferentes ideas y mecanicas. No voy a profundizar mucho por ahora pero si mostrar unas imagenes.

Este juego fue un experimento con la temporalidad y su relación con un espacio.

El mismo que el anterior, hecho durante primer año.

Este se trataba de un survival shooter donde zombies se multiplicaban en numeros con rapidez. Lo hice cuando estabaa en primero.

L'affiche des Mort

Este post es de un afiche que hice el año pasado para concurso de afiche del Gran Premio Ramirez. A este afiche yo le ortogo un valor sentimental important, no solo porque saque mi primer ganacia monetario con el, si no por  la manera en que lo hice. Yo soy muy fanatico de la computación en general, me gusta programmar, me gusta el diseño asistido por la computadora, me encanta experimentar con linux, pero todo tiene un limite, hoy en dia la mayoria de las personas estamos directamente o indirectamente dependientes de una computadora, que no esta mal, pero de una manera o otra nos debilita.Y bueno para este afiche decidi hacer todo a mano (dibujando, porque no tengo los medios para hacer grabados o litografias) y fue muy interesante, encontre mucha dificultad con el texto en general, el espacio entre ellos, algo que la computadora calcula facilmente, y algo aceptamos sin pensarlo dos veces. Ahi tambien opera un juego si el programador es co-autor de los que hice (o en el sentido traditional, si el tipo que hizo el pincel juega un rol en mi pintura). Es algo bastante complicado con enorme implicaciones dentro de la creacion artistica, pero me fui de tema, para mi fue bastante valioso este expierimento y todavia lo sigo haciendo (y cuando lo hago la gente suele pensar es por que no se usar una computadora). 

El tema de digital vs. traditional es muy conflictivo hoy en dia, para mi es un tema de preferencia, yo me juego a lo traditional (en el tema del dibujo) porque es lo que esta quedando de lado en la vida cotidiana, hasta en el mundo de la informatica se esta viendo una movida enorme desde productos tangibles a lo digital, los archivos de mp3 se consumen mas que los CDs.Y los comics, los videojuegos, los libros, el software tambien se mueven en esa direccion, todo por distribucion digital, por lo menos todavia existe la opción de eligir.  
Titulo: Afiche, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Acuarela y tinta.

Notebook Vomit

Bueno aca les tiro un poco de vomito de mi bitacora numero dos, estos tienen un poco mas de color!

Titulo: Messy Room, Año:2009, Soporte:papel, Tecnica:Acuarela y tinta.

Titulo: Bookz!, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Acuarela y tinta.
Titulo: Dragon & Phoenix, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Acuarela y tinta.

Titulo: Pest, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Acuarela y tinta.

Titulo: Albrecht's Rhino by Erb , Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Tinta.

Titulo: Pig at Bar, Año:2011, Soporte:papel, Tecnica:Acuarela y tinta.

Head Lock!

Bueno aca les tiro una de mis manifestaciones mas recientes, Cabeza Candado! No hay mucho que decir ya que la imagenes lo dicen todo. Pero si podria escribir un poco sobre mi proceso de dibujo, actualmente mantengo dos bitacoras, uno es para bosquejar rapidamente y para dibujar lo que se me occurre y para practicar en el omnibus, algunos capaz que ya me vieron usarla ( es uno rojo, azul y verde que parece un libro) y despues la segunda son para bosquejos mas elaborados como los dibujos que aparecen abajo. Yo no termino muchas de los bosquejos en la segunda bitacora, y solo unos pocos llego a realizarlo en formatos mas grandes o terminadas. Esto se debe principal a que estoy en una busqueda y en una etapa de aprendizaje, y recien ahora me estoy animando a hacer dibujos y proyectos mas grandes ( en un futuro post veran mi proyecto importante de este año). Sin embargo siento que tengo que adquirir mas destreza y experencia para poder realiza muchas cosas que tengo flotando en mi cabeza desde hace años.
Titulo: Head Locked 1, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Tinta.

Titulo: Head Locked 2, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Tinta.

Titulo: Head Locked 3, Año:2011, Soporte:papel, Tecnica:Tinta.

BOVINE SPONGIFORM ENCEPHALOPATHY ( aka mad cow disease)

Titulo: Something to think about, Año:2008,
Soporte:digital, Tecnica:Mixta. 
Mi primera vaca!
Como dice el titulo, yo tengo mad cow disease, tengo un defecto nuerologico que me hace querer dibujar vacas matando gente de manera violenta. Esto probablemente fue causado por un golpe muy fuerte que mi di en la frente cuando tenia un año(estaba volando cuando la gravedad decidio tomar efecto), todavia tengo la cicatriz y si es como la que tiene Harry Potter(el me copio), y tambien es posible que sea la razon por la cual tengo un actitud antisocial.


Titulo: Cows! 1, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Tinta. 
Trabajo para una premisa del año pasado.
Pero bueno siguiendo con las vacas, creo que dibuje mi primer vaca en 2008, pero ahi no estaba matando (explicitamente), solo estaba comiendo una hamburguesa humana. Pero esa vaca no fue la primera vez que dibuje algo comiendo humanos, desde mi infancia hasta mi adolecencia dibujaba monstruos que comia gente(sin ningun tipo de proposito). Tambien dibujaba mucha violencia (en forma de palitos), como guerras y cosas por ese estilo. Todo esto provenia, en mi opinon, de los medios de communications, principalmente de la tele (los episodios de pokemon), pero luego de la internet ( como www.newgrounds.com).

Y bueno desde esa primer vaca se volvio cada vece mas violento los dibujos. Al comienzo todos trataban de derecho animal, pero se fue evolucionado para incluir a los derechos humanos, monopolización en la area de productos de primera necesidad y cosas por ese estilo. Y tambien encontre nuevas influencias artisticas como Robert Crumb que se juega mucho lo grotesco y al fetichismo sexual, y eso lo empeze a incorporar.

Ya tengo varios dibujos de vacas(la mayoria lo hago cuando estoy de mal humor), hasta algunos ya andan en la via publica, en fin es una de las obessiones que tengo.
Titulo: Stab! Stab! Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Tinta. 
Trabajo para una premisa del año pasado.

Titulo: Cows! 2, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Tinta. 
Trabajo para una premisa del año pasado.

Titulo: R&R Pg 1, Año:2010, Soporte:papel, Tecnica:Tinta. 
Una historieta que nunca termine.





La vaca que hice para la campaña de cinemanteca, agrediendo gente en la via publica. Foto de Marcos Caltieri

Vaca en formato panfleto de Cinemanteca.

Los Putaparioses!



Bueno para empezar a mostrar mis trabajos, creo que es mejor mostrarles lo que algunos ya ha visto varias veces, La PutaPario! Yo entre a participar en la tirada #1 de la Putapario de 2009 dibujando la tapa. En esa epoca eramos un monton, una maquina feroz de hacer revistas! Fue un buen año, se saco cinco revistas de las cuales yo dibuje la tapa del #1, #2 y meti mano en el diseño junto al señor Gervasio DellaRatta en el #3.

Bueno ya el segundo año todo se volvio mucho mas dificil, ya eramos menos y habiamos perdido nuestro diseñador por excelencia, DellaRatta y para sumarle tuvimos bastante problema para convocar otros estudiantes a participar, pero lo remamos, decidimos usar un sistema de diseñador invitado. Yo realize el diseño dela primer tirada de 2010(salio bien atrasada) y luego hice la tapa del #2 para el diseño de Emiliano Umipierrez, y la tercera nunca salio a la luz, la revista sufrio una perdida de esprit de corps y eventualmente un "breaking of the fellowship".

Infortunadamente este año no estare particpando mucho en la prestigiosa revi, pero eso importa poco porque la revista seguira saliendo y esta por salir en estos dias :)

AutoRetrato :)

Bueno ya estuvo pensando bastante como hacer mi autoretrato,y tambien he visto algunos de otro compañeros y he sacado la conclusión que no me basta describirme en pequeño parafo, entonces me lo voy a jugar a escribir algo mas largo y profundo
pero no en español. Eso obviamente va a dejar algunos sin posibilidad de leerlo, pero bueno, (que se jodan por no someterse a la hegemonia cultural de los anglo parlantes) lo tengo que hacer porque mi manejo del español (en mi opinion) es horrible, y ademas ya intente escribirlo y no sale.
Debido a la demanda popular traduje el autoretrato usado google translation y ahora esta aqui.

Hello fellow psuedo-bohemian-artsy-wierdos, I'm about to take you on a fairly mediocre journey into my inner-persona, but first an introduction, my name is Erb! yes it has 3 letters! and yes it's an awesome name! and no you shouldn't wear it out!
Now onto the voyage, we start from the outside and work our way in! First thing you guys should all know is that I'm antisocial, really antisocial, but just on the outside. I'm like a wall nut or coconut, I have a hard cold shell to keep people out (I can't have everyone getting at my fragile insides), but that doesn't mean I don't like to talk to people and definitely doesn't mean I'm afraid of people, and I don't have low self-esteem, I just have low esteem for most people. There's no concrete reason for why I have antisocial tendencies, it's just kind of a defense mechanism against the evils of human nature, with that said I usually show my true self to a few trustworthy people, don't ask me how that works, I don't even know how it works.
Well moving on... you maybe asking what antisocial behavior has to do with my art, well I'm a very solitary person and I like to create in solitude, although now a days I'm finding myself seeking out others to create with or around. Not only do I create in solitude but my creations tend to stay hidden away in my notebooks and files, never to see the day's light, ergo all the effort I'm gonna put in this blog so people can see what I do.

Most of this artwork I create is marked by my hate towards human nature and human kind as a whole (that means everyone, especially me), I can't say when I decided to bent all my hatred against our species, but I know it comes from my guilt plagued conscience. Since the age of twelve, I've been fairly sensitive to certain types "injustice" in the world, it probably started with my dive into vegetarianism and my love for science, at that age I discovered global warming and it just started to snowball from there. I guess I saw how careless we could all be, turning a blind eye to fairly significant problems to enjoy some superficial pleasures. And like I said it snowballed, I discovered alternative ways of thinking, of being, of living. My world had opened up, and yet I was still subject to live in the same world with people who didn't seem to care about the consequences on their actions. My world is constantly evolving as I discover new things, I became vegan, I started using linux distros as my main OS, I don't purchase products from those who threaten the earth and it's inhabitants (including us people), and as I grow artistically I try to introduce this into my drawings and such.
But of course I would be lying if I said I hated the likes of us 24/7, I enjoy humanity when around the company of friends and people I admire, and also when I enjoy a good piece of art, be it music, painting, comics, video games, movies, or of any other kind, I show no greater respect for humanity than when I enjoy art, and I guess that's why I ultimately decided not become a scientist and to become an artist.

Well now that we are entering my artistic side I can type about what it is that I like to do. I like drawing and illustration as methods for manifesting myself and my ideas (as opposed to talking). I also like comics and video games as mediums for creation but I haven't used much of either yet, I'm still working on finding a way to express what I want in each of them. I guess it may sound weird to hear some one say they want to create art using two mediums which are mainly used to feed the masses mindless slop, but hey no one said art was easy. I guess I just never got atoned to painting or sculpture or the other fine arts as much as I did to video games and comics. I've been playing video ever since I can remember, and pixel art has a special place in my heart, and my obsession with comics is a bit more recent but I must say I love em. I guess the only real way for those of you who do not understand is to experience them first hand, therefore I shall name some of my favorites in both mediums.

COMIC ARTISTS I LOVE:
  • Robert Crumb, father of underground comics, crosshatches like a motherfucker, GOD.
  • Winsor McCay, father of animation and one the most important illustrators ever, ALSO GOD.
  • George Herriman, another important figure in comic illustration, GOD.
  • Daniel Clowes, a modern day GOD of comics, awesome writer, awesome illustrator.
  • Harvey Pekar, the Alan Moore of autobiographical comics.
  • Alan Moore, the most important graphical novel writer since the begining of time.
  • Steve Purcell, the creator of "Sam and Max Freelance Police", this guy is good.
  • Hayao Miyazaki, modern day GOD of animation, GODLY story teller.
INDIE VIDEO GAME CREATORS I LOVE (these guys are all GODS):
As far as other things go I like alternative music, like indie rock and pop from groups like Death Cab for Cutie, The Flaming Lips, Sulek, Guster, Phoenix and Belle and Sebastian just to name a few, and I also enjoy Jazz, Blues , Ragtime, and Folklore.

I could probably keep on typing more and more things, but if I do it all at once the blog would get pretty boring pretty fast so ( also I´m sick of typing), so from now on I'll just keep posting my progress and such.

Y bueno para los compañeros que no pudieron leer todo eso hago un pequeño sintesis: me llamo Erb, soy vegano, soy un antisocial pero solo en la superficie, tengo fuertes ideas sobre el mundo y su funciona miento, me gusta los video juegos, los comics , y la illustration en general, y me gusta el mundo indie ( de creacion artistica independiente) y hay mucho mas, pero bueno con algunos de mis trabajos van a ir sacando cosas.

Salute,
ERB